TrendForce旗下拓墣產(chǎn)業(yè)研究院表示,2020年全球AR/VR裝置出貨量預(yù)估會達到512萬臺,2021~2022年間受到品牌廠預(yù)計推出更多眼鏡式AR/VR裝置的帶動,市場將出現(xiàn)較大幅度成長,預(yù)估到2025年將會成長至4,320萬臺,2020年至2025年的年復(fù)合成長率(CAGR)為53.1%。
拓墣產(chǎn)業(yè)研究院分析師蔡卓卲指出,AR/VR裝置市場的加速發(fā)展來自于品牌廠更為積極的產(chǎn)品策略,尤其眼鏡式AR/VR裝置會成為廠商發(fā)展消費市場的熱門選擇,預(yù)估在2021~2022年間會有更多品牌推出新產(chǎn)品,包括Apple、華為、Samsung等品牌大廠都有可能推出眼鏡式AR/VR裝置,進而帶動市場增長。

蔡卓卲表示,由于消費市場對于產(chǎn)品的外觀設(shè)計和售價有著一定程度的要求,所以AR/VR裝置會選擇輕薄化的光學(xué)設(shè)計,以及外接運算核心與電池的分離式設(shè)計,讓產(chǎn)品型態(tài)朝向類似普通眼鏡的樣貌發(fā)展。因此,當AR/VR裝置透過外接智慧手機來獲得運算效能、電力、網(wǎng)絡(luò)通訊,甚至是應(yīng)用軟件的情況下,產(chǎn)品定位就會如同智慧手表與手環(huán)、TWS藍牙耳機等,同樣做為智慧手機的延伸裝置,所以智慧手機品牌也會轉(zhuǎn)為積極開發(fā)相關(guān)產(chǎn)品,并且推動市場發(fā)展。
另外,這類眼鏡外型設(shè)計的消費端AR/VR裝置,本身的關(guān)鍵零組件只會剩下包含光學(xué)元件和影像光源在內(nèi)的光機模塊,其中影像光源在考量到輕薄的情況下,多會以小尺寸的LCD、Si-OLED屏幕為主,例如AR眼鏡多為透過鳥盆式設(shè)計(Birdbath)從上方或側(cè)邊投影Si-OLED影像。這也使得近年來Si-OLED產(chǎn)業(yè)的發(fā)展除了Sony、Epson、Kopin等這些原先既有的廠商外,還有京東方、視涯等新進廠商的積極投入,顯示對于AR/VR市場未來發(fā)展的看好。
TrendForce認為,隨著品牌廠商開始積極投入AR/VR裝置開發(fā),將會帶動市場規(guī)模在2021~2022年間迅速擴大,也同時會帶動光學(xué)元件、Si-OLED屏幕等關(guān)鍵零組件的發(fā)展。